Preparación previa a la partida de billar:
Además de la mesa de billar se necesita:
Una mesa más para ir jugando las cartas.
Una pizarra o papel (estos materiales no son estrictamente necesarios pero el tenerlo ayuda).
Para entrar en la partida cada participante tiene que pagar un euro (u otra cantidad en una única moneda).
Si se tiene pizarra o papel se anotan los números números desde el 1 hasta el número correspondiente al total de jugadores). Si es necesario también se escriben también sota, caballo y rey.
Junto a cada número, en la parte derecha, se escribe el nombre de un jugador y tres marcas, cada una de estas marcas representa una de las vidas que tiene cada jugador al comenzar la partida de billar.
Se eligen las cartas de 1 a N (número de bola) de tres palos de la baraja (cada palo corresponde a una de las vidas de los jugadores). Se barajan y se corta.
Se monta el mismo triángulo que en el billar Bola 8 con la negra en el centro.
Reglas del Killer Pool
Se descubre la primera carta para elegir quien comienza la partida. Comienza el jugador que tenga asignado ese número de bola.
El jugador elegido rompe. Está permitido romper desde cualquier sitio de la cabaña.
Inmediatamente después del saque se colocan las monedas en un montón lo más cerca posibre del centro de la mesa, en la línea imaginaria entre el centro y la bola negra.
Si en el saque no mete ninguna bola, el jugador no pierde ninguna vida pero debe meter una bola en el otro tiro que le queda, una vez que las monedas hayan sido amontonadas en el centro de la mesa.
El siguiente jugador siempre se elige voltenado la siguiente carta del mazo de la baraja.
Si no mete bola o si se comete una falta el jugador ahora sí pierde vida.
Cuando un jugador pierde una vida se le quita una marca de sus vidas y la carta por la cual ha obtenido el turno se retira del montón. El número de cartas que hay en el mazo tiene que ser siempre igual que el número de vidas que quedan.
Cada vez que la bola blanca es embocada o sale fuera de la mesa el siguiente jugador puede tirar desde cualquier punto dentro de la cabaña.
Cuando se mete la última bola, las demás bolas se colocan de nuevo en el triángulo y se descubre otra carta para ver quien rompe. Las monedas se quitan de la mesa para el saque y se vuelven a colocar después, según las reglas explicadas antes en el apartado del saque.
Cuando la última carta ha sido girada y jugada se baraja nuevamente el mazo, se corta y se continua.
Si durante un tiro las monedas son golpeadas y caen, el jugador que las ha tirado paga un euro más que se añadirá al montón que será nuevamente colocado, con las monedas apiladas en el centro de la mesa.
En el caso de jugar en ina mesa en la que hay que pagar por cada triángulo, el jugador que meta la bola negra pagará un euro (o la moneda que se esté jugando) para el siguiente triángulo.
Cuando solo queda una carta el jugador que tenga ese número es el que gana la partida de billar y se lleva las monedas.
Preparación previa a la partida de billar:
Además de la
mesa de billar se necesita:
- Una mesa más para ir jugando las cartas.
- Una pizarra o papel (estos materiales no son estrictamente necesarios pero el tenerlo ayuda).
- Para entrar en la partida cada participante tiene que pagar un euro (u otra cantidad en una única moneda).
- Si se tiene pizarra o papel se anotan los números números desde el 1 hasta el número correspondiente al total de jugadores). Si es necesario también se escriben la sota, el caballo y rey.
- Junto a cada número, en la parte derecha, se escribe el nombre de un jugador y tres marcas, cada una de estas marcas representa una de las vidas que tiene cada jugador al comenzar la partida de billar.
- Se eligen las cartas de 1 a N (número de bola) de tres palos de la baraja (cada palo corresponde a una de las vidas de los jugadores).
- Se barajan y se corta.Se monta el mismo triángulo que en el billar Bola 8 con la negra en el centro.
Reglas del Killer Pool:
- Se descubre la primera carta para elegir quien comienza la partida. Comienza el jugador que tenga asignado ese número de bola.
- El jugador elegido rompe. Está permitido romper desde cualquier sitio de la cabaña.
- Inmediatamente después del saque se colocan las monedas en un montón lo más cerca posibre del centro de la mesa, en la línea imaginaria entre el centro y la bola negra.
- Si en el saque no mete ninguna bola, el jugador no pierde ninguna vida pero debe meter una bola en el otro tiro que le queda, una vez que las monedas hayan sido amontonadas en el centro de la mesa.
- El siguiente jugador siempre se elige voltenado la siguiente carta del mazo de la baraja.Si no mete bola o si se comete una falta el jugador ahora sí pierde vida.
- Cuando un jugador pierde una vida se le quita una marca de sus vidas y la carta por la cual ha obtenido el turno se retira del montón. El número de cartas que hay en el mazo tiene que ser siempre igual que el número de vidas que quedan.
- Cada vez que la bola blanca es embocada o sale fuera de la mesa el siguiente jugador puede tirar desde cualquier punto dentro de la cabaña.
- Cuando se mete la última bola, las demás bolas se colocan de nuevo en el triángulo y se descubre otra carta para ver quien rompe.
- Las monedas se quitan de la mesa para el saque y se vuelven a colocar después, según las reglas explicadas antes en el apartado del saque.
- Cuando la última carta ha sido girada y jugada se baraja nuevamente el mazo, se corta y se continua.Si durante un tiro las monedas son golpeadas y caen, el jugador que las ha tirado paga un euro más que se añadirá al montón que será nuevamente colocado, con las monedas apiladas en el centro de la mesa.
- En el caso de jugar en ina mesa en la que hay que pagar por cada triángulo, el jugador que meta la bola negra pagará un euro (o la moneda que se esté jugando) para el siguiente triángulo.
- Cuando solo queda una carta el jugador que tenga ese número es el que gana la partida de billar y se lleva las monedas.